W świecie gier planszowych
Większość z nas ma swoje ulubione gry planszowe. Może należy do nich “Chińczyk”, “Grzybobranie”, “Wyścig” albo “Eurobusiness”. Czy trudno jest zaprojektować grę planszową? Co trzeba wiedzieć, żeby napisać czytelną instrukcję do planszówki? Z takimi pytaniami zmierzyli się uczestnicy III edycji świetlicowego konkursu projektowania gier planszowych “Raz, dwa, trzy – teraz Ty…”.
Na konkurs wpłynęły autorskie gry pod następującymi tytułami: “Przygoda”, “Cztery pory roku”, “Statki”, “Bąbelkowa gra”, “Droga do domu”, “Amongasowy gaj”, “Świat Minecrafta”.
Wyniki konkursu przedstawiają się następująco:
I miejsce:
Natalia Sachar kl. III b, opiekun pani Katarzyna Godziszewska-Świrgoń
Antonina Gogół kl. III b, opiekun pani Sylwia Śliwińska
Martyna Ulanicka kl. III b , opiekun pani Sylwia Śliwińska
II miejsce
Krystian Furdal kl. II a
Kacper Furdal kl. II a
Seweryn Ślipski kl. II a
III miejsce
Oliwia Sikora kl. II a
Mateusz Porębski kl. II a
Zuzanna Kondraciuk kl. II a
Lena Wójcik kl. II a
Wyróżnienia:
Jakub Patyjewicz kl. II g
Kinga Nowak kl. II e
Urszula Jusińska kl. II e
Antoni Klin kl. II g
Wszystkim uczestnikom konkursu dziękujemy i gratulujemy ciekawych pomysłów!
Organizatorzy konkursu: Monika Lipska-Kowal, Małgorzata Paprota, Anna Wasilak, Jarosław Szlązak.
Opracowanie Małgorzata Paprota